| 火热推出火星3DVRI虚拟现实内容创作系统1063版 |
| 推出最新的NeoBook的三维虚拟插件 |
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火星3DVRI体验版与正式版的区别:
1、体验版不包括游戏杆、手柄、方向盘控制三个外设接口模块。
2、正式版的多边形场景处理指标非常高,在AMD 1.8G CPU+1GDDR内存+128M PCIE显卡的硬件配置下具备场景中物体自动LOD(多重细节度)功能可以流畅的运行200万以上面片,并且具备4万多物体数的极端城市建筑场景,一般可以有20~25帧/秒;而体验版的功能比较弱,由于不具备场景中物体自动LOD(多重细节度)功能会造成一般只能保持100万左右面数与3000个物体数的场景的流畅性,大于这些指标的场景将产生画面的不流畅或者一顿一顿的现象。
3、体验版中仅仅有简单的移动功能,没有缩放或者旋转操作功能,这些功能在正式版中提供。
4、正式版内置了帖图编辑器,制作人员可以直接编辑与操作或者优化场景中的帖图,而无需一次次的重复从3dsmax中进行倒出,从而很大的提高制作人员的工作效率,而体验版并无这一功能。
(火星3DVRI 1083体验版最新共享众多网友期待的帖图编辑器)
5、正式版中的VR虚拟现实出版与发行系统具有较强的自带数据库功能,这对于VR用户是非常重要与有用的一个功能,而体验版则无此功能,或者即使有也功能较弱。
6、正式版可以在最终发布时将所有的文件变成一个单独的.exe文件,用户发行的制作成果与内容将得到有效的保护,而体验版则会将一些制作文件散在外面,发布的制作成果与内容可能会让人进行非 法剽窃。
7、正式版中还包括凹凸帖图(Bumpmap)等等特效模块,而体验版中则没有。 (注意:正式版中高度真实性水面等等高级效果模块价格另计)
8、正式版的控件SDK中还包括可以交由用户控制与编程的高度可定制化的平移、旋转、缩放功能,这对于用控件SDK自己做VR应用的客户是极为关键与重要的,而体验版中并没有这些指令,仅有功能不强的类似命令,只适合于做些简单的VR应用。
9、正式版软件用户可以得到出售软件的公司的有效技术服务,而体验版用户与公司之间并不存在这类关系。 |
| 火星3DVRI虚拟现实内容创作系统Build1083体验版软件下载: |
| 您下载的软件中已包含以下内容: |
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1、3DVRI虚拟现实制作系统 |
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2、3DVRI虚拟现实出版系统 |
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3、3DVRI控件开发包SDK |
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解开.zip文件后运行AutoRun.exe进行安装 |
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软件序列号:FKT9J-82HMY-Y68BY-3493F-2CKGT |
| 火星3DVRI虚拟现实内容创作系统Build1063体验版软件下载: |
| 您下载的软件中已包含以下内容: |
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1、3DVRI虚拟现实制作系统 |
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2、3DVRI虚拟现实出版系统 |
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3、3DVRI控件开发包SDK |
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解开.zip文件后运行AutoRun.exe进行安装 |
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软件序列号:FKT9J-82HMY-Y68BY-3493F-2CKGT |
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| 3DVRI技术讨论QQ群: |
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技术交流区10 19561715 |
技术交流区11 4427031 |
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技术交流区12 33398872 |
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| 注意: |
| 可以运行的最低配置电脑如下: |
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CPU:Intel或者各类AMD处理器 |
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内存:256M |
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显卡:NV、ATI、3DLabs、Matrox等等各种具备OpenGL硬件三维加速能力的普通显卡(对于5、6年前生产的显卡建议进行
升级) |
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主板:普通的电脑主板 |
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硬盘:具有2G以上自由空间的电脑硬盘 |
| 因为是用于实时方面的三维仿真软件,对电脑整体的三维硬件性
能有一定的要求,否则会影响软件的运行速度或者性能表现,为了提
高仿真及大型场景运行时的速度建议配置具有较高三维整体性能的电
脑硬件,如果该软件在您的系统中有显示方面或者启动时的错误,极
有可能是您的电脑的三维显示卡硬件必须更换成比较现代的硬件或者
是虽然装上了比较新的三维显卡硬件,但却在使用一款过时的显卡驱
动程序(比如WindowsXP系统重装后自动认出安装的几年前的显卡驱动
程序),对于后者只需要安装上最新的显卡驱动程序就可以解决问题。 |
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