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3DVRI 新闻&更新

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2006-02-18 3DVRI系列仿真产品
3DVRI系列仿真产品
一、西安虹影科技有限公司介绍
      西安虹影科技有限公司(以下简称虹影科技)的前身是西安赛能公司视频仿真部,是国内最早从事虚拟现实仿真技术研究与应用推广的机构之一,在对VR虚拟现实技术的研究及项目实施过程中积累了大量的实战经验,并且研发了许多实用的行业虚拟现实软件,公司完成的典型案例包括,西安曲江开发区城市规划仿真系统、陕西省咸阳财校虚拟仿真系统、西安市天然气总公司管理系统、辽河油田工程管理虚拟仿真系统、杭州广宇房地产虚拟仿真系统、西安广厦房地产虚拟样板房仿真系统、高科广场海佳云顶虚拟仿真系统、西安我爱我家房地产虚拟仿真系统、虚拟故宫仿真系统等等,其中不乏投资额度上亿元的大型建筑项目诸如西安紫薇大卖场虚拟仿真系统,该项目总投资额十六亿元,建筑面积近四十万平方米,是西安市区的一个较大型的建筑项目。
Jacaranda Jacaranda
Jacaranda Jacaranda

      在今年召的Sigraph2005国际最高级别图形学年会上包括著名国际仿真系统厂商SGI公司、当今最为流行的国际主流仿真软件OSG(Openscenegraph www.openscenegraph.org)作者的公司安第斯(Andes)系统公司、欧洲处于领导地位的VR研究机构VRLab(VR实验室)等国际机构均从我公司申请使用授权后在展会上使用3DVRI产品进行技术展示,对国内、外虚拟现实技术的发展作出了贡献,起了一定的推动作用,以下为部分授权申请及展会照片。

Andes
SigGraph 2005 SigGraph 2005
SigGraph 2005

二、3DVRI系列产品介绍及相关价格
      3DVRI虚拟现实技术平台,于2000年开发完成,并形成商品化。经测试,3DVRI系统的性能,各项技术和效益指标均处于国际领先水平,广泛应用于城市规划、小区建设领域,并正逐步向其它领域拓展,如园林设计、电力设计系统、油田地面与地下工程、天然气地下管网等。
      经过公司与行业用户的共同努力,3DVRI的产品线得到了极大的扩充,由当初时的单一产品3DVRI虚拟现实内容创作系统,发展成为以下几个系列的产品:
以下为产品结构图:

3DVRI kernel
1、3DVRI城市规划与三维GIS系统
      由于城市规划项目的关联性、复杂性和前瞻性要求较高,城市规划一直是对全新的可视化方案需求最为迫切的领域之一。运用3DVRI城市规划仿真系统可以使政府规划部门、项目开发商、工程人员和各界人士可从任意角度,实时互动真实地看到规划效果获得前所未有的直观感受,这是传统手段如沙盘、效果图、平面图等所不能达到的。
1) 提高项目评估质量
      由于虚拟现实系统能够实时地对规划项目进行真实的“再现”,很多不易察觉的设计缺陷能够轻易地被发现,大大减少由于事先规划不周全而造成的无可挽回的损失与遗憾。
2) 提高项目管理能力和效率
      我们知道传统的一些表现形式如效果图、模型等,很容易在某些方面如间距、高低、光照、材料等被人为地修饰以误导评估人员,尤其是对于非专业人员,从而作出有利于一方的判断和决定。如果城建部门建立一个标准的虚拟现实系统总平台,要求开发机构或设计单位将他们的方案(可作为子系统)以相同的细节精度、尺寸比例和视觉质量直接导入,那么方案评估才更为准确、公正。另外,如果总系统需要增加新的项目,或其中的项目遇到方案修改,可以随时导入或更新系统的数据信息,并且可供日后存档,极大地方便了政府规划管理部门的管理工作,提高了效率,节省了成本。
3) 提高公众参与度和部门协同作业
      由于虚拟现实打破了专业人士和非专业人士之间的沟通障碍,使得各部门能通过统一的仿真环境进行交流,能更好的理解设计方的思路和各方的意见,能更快的找到问题,达成共识和解决一些设计中存在的缺陷。
4) 提高方案设计和修正的效率
      应用虚拟现实系统,我们可以很轻松随意的进行修改,改变建筑高度,改变绿化密度,改变外立面的颜色……即看即所得,只要修改系统中的参数即可。大大加快了方案设计的速度和质量。
5) 提高市民公开展示和城市形象宣传的效果
      虚拟现实系统的沉浸感和互动性不但能够让用户获得身临其境的体验,同时还能随时获取项目的数据资料,而且更可以导出视频文件用来制作多媒体宣传资料,进一步提高项目的宣传展示效果。
6) 数字化城市
      随着我国加入WTO,国家改革开放步伐不断加快,城市的发展以前所未有的速度向前发展,伴随着新技术的推广,城市信息化管理已成为各大、中城市高层管理者的首要工作,其投资力度也不断加大,为新时代、新经济注入了活力。遥感、地理信息系统、卫星定位系统在城市信息化管理中发挥着极其重要的作用,将成为今后二、三十年数字城市科技发展的主导技术。国家已明确提出,今后城市建设要把信息化管理纳入首位,提高数字城市的科技含量,让遥感、地理信息系统、卫星定位系统在数字化城市管理中发挥重要作用,而虚拟现实“VR”技术则是这项工作的主角!
Lay Out

注:以上规划系统已应用于西安、上海昆山、北京等地的规划局。

2、3DVRI多通道展示系统
      为了提高展示效果,就要使显示的视野更加的宽阔,而目前最高端的显示技术就是360度立体环幕,但人眼的视野也就不到 180 度,因此市场上选择最多的是小于 180度的多通道显示器拼接技术,而且经过反复实验,双通道及三通道所模拟的环幕性价比最高;时下国内很多虚拟仿真案例都使用双、三通道显示系统,而且普通软件系统升级三通道显示也不过就几千元而已,视觉感官却会产生质的飞跃;如果你对显示档次有更高的要求,三通道立体投影系统是您最价的选择,它不但有着宽阔的视野,而且带上立体眼睛在视觉感官上和看立体电影一样,加上V R的互动,会使人们产生完全沉浸在虚拟场景中的感受!

Multi Center

注:本公司已在全国百强县市排名第一位的珠江三角洲城市昆山,使用双通道虚拟现实展示系统将全国著名的景区江南水乡昆山所包括的周庄、锦溪、千灯三个古镇用双通道虚拟现实系统完全复原,并且配上中央电视台专业播音员的配音,在全国引起了很大的震动,昆山市委书记、市长、宣部长等领导均去观看,看后指示将该古建复原项目列为市政府的一个工作重点项目,目前正在进行第二期的工程,现在恰逢昆山市2005年博览会期间,每天前来观看的人不计其数,该项目已在当地造成很大影响!

3、3DVRI虚拟现实内容创作系统
      3DVRI是新一代的虚拟现实制作软件,她能使一般的三维制作人员都可以轻易的在个人电脑中建造虚拟场景。由于3DVRI采用了现今虚拟现实软件中最强劲的内核引擎,架构设计也不只满足使用者现今的需求,更是为了未来而准备。
新增功能:
1) 整合的编辑器将原有界面设计和场景编辑合而为一,制作将更加便捷。
2) 新引入的导航图功能,可以随时跟踪漫游时的方位。
3) 3DVRI for Authorware控件可将多媒体与虚拟现实完全整合在一体,以多种手段展示您的虚拟产品。
4) 齐备的3DVRI for Authorware指令集可让开发人员自由的定制功能,完全满足客户提出的交互要求。
5) 可调节的雾效使场景的真实性大为提高。
6) 与真实世界视角完全相同的天空盒,让您在行动漫游时感受真实的天空。
7) 通过网络下载免费的3DVRI图形库,使软件有更多附加值。
8) 易用而强大的节点编辑使制作完成的场景不必重做就可二次加工。
9) 利用硬件shader环境制作特效,完全实现实时反射、折射、凹凸及多种绚丽效果。
10) 无限制重做功能让制作人员不必为操作的失误而担心。
11) 自定义镶入式水印,充分维护制作人的知识产权及版权。
12) 可自定义的快捷键,方便制作人的习惯,提高工作效率。

扩展功能:
13) 推出了十分方便的图库功能,可以直接将准备好的3DSMAX模型输出成图库单元,用户可以在图库浏览器中直接将模型拖到场景中进行移动、旋转、放缩、删除等等各类操作与即时加入场景,满足了规划与设计方案方面对这一功能的强烈需求。
14) 针对用户对制作好的场景需要打包之类的问题,推出了用3DVRⅡ软件制作好的场景自己可以运行的功能。
15) 可以直接在新版本的软件中导入与运行Multigen Creator 的场景,这样可以最大程度地扩展3DVRⅡ的通用性。
16) 软件支持工作站与微机上的多通道同时显示方案,在测试时支持3通道以上的显示环境,这样就可以真正满足高端客户的需要,而且可以为客户定做各种VR硬件模拟器。
17) 在微机上制作好的3DVRⅡ软件场景可以直接在SGI等等工作站上不经过修改运行,这样3DVRⅡ软件可以很好的满足高端客户的需要。
18) 软件支持三维的树木与改进后的镜头光斑,由于具备了功能相当强大的场景编辑器,对于树木的任意摆放等等各种操作直接在编辑器中就能实现。
19) 支持对Multigen、3DS、VRML等等多种文件格式的导入。

VRI Creator
VRI Creator
VRI Creator
VRI Creator
VRI Creator

注:该软件已广泛销售,软件用户正不断增长中。
4、3DVRI规划及设计院项目汇报系统
      目前国内有数目庞大的各类规划与建筑设计院,单是一个省级城市就有各类地方、省级和部级设计院四、五十所,这么多设计院足以养活好几家专为他们做建筑表现的公司,经过多年的交往,他们的业务量非常大的部分是每当出了设计方案后,就会整理各类资料,向甲方(包括国家部委)作汇报,而这类业务的项目额极大部分为三千元到五万元之间的项目,交付周期一般为一至二周,只有非常大的规划与设计项目才会有很多的项目预算,而且这类项目预算的很大部分还是用于传统的设计方面。
      在传统的展示方法中,效果图、动画二者泾渭分明,多媒体展示在设计院系统获得了很大的认可,因为多媒体的制作周期很短同时又包容了效果图、动画、文本等等内容,制作成本又不高,而且对电脑没有要求。
      以上的市场对于传统的VR表现都是排除在外的,因为VR的制作成本高昂与周期长决定了所承接的项目的额度必须在十万元以上,最低限度也得至少有六万元,而且制作周期较长,周期一长后中间出些各种问题,能否将项目款全部收回也成了问题,变数较大。VR与效果图、动画和多媒体的衔接就更加是泾渭分明了,一句话,包括我们VR软件生产厂商在内,目前的观点与事实就是VR等价于漫游,当前阶段的纯VR基本上就是建筑漫游,以上现象造成了VR业务承接者将大量的单子拒之门外的现象,所剩可以承接的项目要么是非常大的项目或者都是些需要针对每个项目进行特定编程的一般没有研发实力的公司无法承接的“硬骨头工程”,这样也是造成大批推广VR的公司消亡的一个主因,毕竟能具备很强的研发实力的公司不是多数,在这种情况下很多人自然而然的会想到能否创新出一种将效果图、动画、多媒体及VR技术全部无缝的融合起来的表现形式,但想法终归是想法,毕竟受限于技术难度与要求,极大多数人以失败而告终,举个很简单与实在的例子,目前很多VR作品的画质上不去,一旦与效果图或者动画并在一起的合成,光是画质的反差就已经十分强烈了,客户先看过动画后,再也不要VR了,会很快要求制作动画而不是VR,出现这种情况当然就更不用谈什么VR还能与动画、效果图无缝集成了。
      经过以上分析后,我们能及时推出一款无缝融合效果图、动画、多媒体及VR的建筑表现产品,该产品具有下列无与伦比的新特性:
1) 通过技术革新在纯多媒体制作方面比传统的用Authorware之类的方法成本与周期再降低30%左右,易用性非常高,在公司人员流动大的情况下,即使一个新手的学习与上手周期也远远低于学习Authorware。
2) 无缝融合效果图、动画、多媒体及VR的建筑表现产品,以前将VR与效果图、动画、多媒体无缝集成在一起由于受技术限制太大基本上没什么可能性,现在通过技术革新后,将这类无缝融合的产品(新一类的表现形式)推荐给客户时甚至无需要与他们解说什么是VR,什么是动画,只要让客户自已去观看或者操作一遍地就会明白,这是一种新的表现形式了,这样的推广方法,客户很容易接受,而不象以前正事还没谈,光是与客户解说什么是VR已经花掉大量的时间与精力了。
3) 所承接项目的动态变化范围很大,由于现在基本上是动画、Flash、效果图、电影、VR硬件渲染、VR交互、简单的数据库连接一起上的形式,对于想要享受新的表现形式但又只能付出几千或者三、四万制作费用的客户,可以通过增加一些Flash或者其它相对较廉价的表现形式的成分来满足客户的要求,这样高成本的VR部分内容会精简下来,但这类客户反而最关注的还是VR表现,只不过是集中到了一个关注焦点上而已,由于VR表现的内容已经得到精简,这样VR制作人员就有机会通过集中精力将一个部分做得小而精致,通过以上方法可以有控制的增加或者减少VR的内容,但有一个中心思想,就是确保有限的VR表现部分做得小而精,这样的方案实施后可以让我们出的每个产品都带上精致的VR表现,而且,可能通过我们控制制作内容,将成本与制作周期保持在一个很大的动态范围之内,再也不会象以前一样,小活就不能接与干了,这样时间一长客户也就认可了。
4) 产品本身具备数据库功能,可以从与我们配套的规划软件中方便地导入数据与报告制作模板,这样对于规划、水利等等专业的演示及报告直接可以与业务数据连接,而且,这类连接只需要制作而无需象目前一样,每当出现这种情况就要去开发一个专业的演示软件来完成任务,这类功能与Execel之类电子表格的操作差不多。
5) 可以在所有的电脑上运行,软件会自动对电脑的配置进行测试,在极差的电脑上会转而运行相应的flash演示,以及自动提供给客户各种系统更新的建议。
6) 可以将与单机版相同的内容发布成网页放到网站上进行快速流式观看与操作使用。

5、3DVRI控件及源代码软件开发包
      此开发包提供给具备编程能力的专业用户,可以用她做出具备专业水平的各种应用系统及程序。

3DVRI SDK
6、3DVRI网络互动仿真系统
      该系统目前正处于研发阶段,完成后将具备极为强大的网络互动功能。