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2006-02-18 3DVRI虚拟现实平台3.0新特性
3DVRI虚拟现实平台3.0版全面支持Openscenegraph1.0版的以下各项新特性:
1)具备了所有功能与特性并经过了工业实践检验的标准场景图结构。
2)由于支持以下特性,从而具备了高超的性能表现:
OSG
  -视域剪裁,小物体消隐与遮挡关系处理。
  -多重细节度功能。
  -状态排序与延后的状态更新算法。
  -支持Opengl快速路径及各种最新的扩展功能。
  -支持多线程和大型仿真数据库优化。
3)支持Opengl的所有扩展功能,从Opengl1.1到Opengl2.0,包括各种最新扩展。
4)与3Dlabs公司合作研发,紧密地与最新成为国际标准的Opengl着色语言(GLSL)结合在一起。
5)支持多达34种以上的业界标准的二维图像文件与三维图形数据格式,例如:OpenFlight,TerraPage,OBJ,3DS,JPEG,PNG和GeoTiff等等。
6)粒子系统效果。
7)高质量的抗锯齿TrueType(R)字体支持。
8)无缝支持帧缓冲区物体(framebuffer objects),p缓冲区(pbuffers)和帧缓冲区(frame buffer)渲染到贴图硬件特效。
9)与所有二维图像及三维数据库兼容的多线程数据库动态载入系统,可以支持T(1024千兆字节)级别的三维大型数据库的浏览,并且图形显示速度可以保持在60帧/秒。
10)大规模的以整个地球的几何数据为单位的动态载入形式的地形产生系统。
11)对整个内核进行了封装,可以让所有的编程语言,通过统一的接口访问与存取到内核所有的类。
12)多线程及高度可选配置的结构,支持多CPU/多GPU(图形处理器)的高性能电脑。
13)可以在以下操作系统运行:微软Windows操作系统,苹果OS/X操作系统,Linux操作系统,SGI IRIX操作系统,Solaris和FreeBSD操作系统。