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在三维场景仿真中,角色是非常重要的功能之一,对主流三维制作软件中的角色技术,比如关键祯,正向反向动力学以及两足动物系统的支持,决定了仿真场景的真实度。3dvri完全支持Autodesk公司的3dsmax从5到9各版本的多种角色制作技术。
此演示以类似游戏场景简单展示了3dvri平台的角色技术以及区域检测功能。游戏一开始玩家置身于一个古建筑的平台之上,中间大平台上的女性战士角色石像被封印,周围围绕着6个解除封印的祭坛。在菜单中打开透明导航图可显示6个祭坛的位置,当玩家顺次走近祭坛时,祭坛将升起旋转的钻石。表示封印被解除。一旦6个封印全部解除,中间平台上的女性战士将复活,从石像状态转换成活动角色,并展示一小段人物动画。
此演示完全由3dvri平台构建,由3dsmax建模并制作角色动画,通过3dvri导出虚拟仿真场景,并由3dvri的出版系统制作成逼真的演示。 |
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