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3DVRI 教程
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1)首先我们打开3dsmax 5自带的文件"3dsmax5\scenes\Version5Features\TextureMapping\biplane.max"。
2)设置 “3DVRII场景输出器” 到 Utilities 面板中。
3)点击 “场景输出选项” 设置 3DVRII for 3dsmax5 插件的输出参数如下。
4)点击 "输出所有物体" 选项来输出模型,将弹出场景输出对话框。
5)在上述弹出的对话框中,点击"编辑场景"按钮将模型载入到3DVRI场景编辑器中来编辑场景。
6)点击工具栏按钮 "发布成exe文件"。
7)将获得一个可执行文件 "Tutor01.exe"。
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