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如何在3DVRI虚拟场景中加入三维实时动态树木和镜头光斑 |
准备工作:
下载生成三维实时动态树木和镜头光斑必要的系统数据文件,保存到自己记得的位置上。
1)首先打开您的MAX场景,如下图所示。在MAX操作面板中找到[3DVRII场景输出器],点击按钮“输出所有物体”(如果你的场景比较大,自然要点 “场景输出选项”设置一下哦!确保选中选项“大型MAX场景输出”)。
2)场景数据处理完毕,系统弹出标题为“3DVRII场景输出成功!”的对话框,选择保存场景或编辑场景。
3)在上一步,如果你选择的是编辑场景,那么3DVRII场景编辑器直接打开了您的MAX场景(如果您选择的是保存场景,请您用3DVRII场景编辑器打开保存的场景)。下图是场景编辑器中场景打开后的效果。
4)此时你就可以加入树木和光斑特效了。
首先,加入树木特效。在最新版场景编辑器中,打开操作栏面板,点击创建\特效,然后打开“树木”卷展栏,点击 “添加树木”按钮,场景编辑器将显示一个“浏览文件夹”对话框(见上图)。在该对话框中找到 三维实时动态树木数据文件 所在文件夹,选定该文件夹。稍候,您可以看到,许多树木随机的建立起来了!
然后,加入光斑特效。确保当前视图为相机视图,在树木卷展栏下面有个“光斑”卷展栏,点击 “添加光斑”按钮,场景编辑器将显示一个“浏览文件夹”对话框(见下图)。
5)在该对话框中找到 镜头光斑数据文件 所在文件夹,选定该文件夹。稍候,您可以看到,动态的太阳光斑产生了!
下图中显示了刚才添加的树木和太阳光斑效果。
其中太阳光斑角度调整为:
仰角:31.264度 水平角:61度
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