下载完毕之后,右键点击压缩包文件3DVRI1063.zip,在右键菜单上选择“解压到3DVRI1063\”,解压完毕,进入文件夹3DVRI1063,结果如下图:
对于体验版,只需要安装后面三项:
3DVRI虚拟现实内容创作系统、3DVRI虚拟现实出版系统、3DVRI控件开发包,其中:
3DVRI虚拟现实内容创作系统:是我们通常所说的场景编辑器和3DVRI FOR MAX插件,场景编辑器是对3DS MAX中通过3DVRI FOR MAX插件导出的场景文件进行编辑的工具,3DVRI FOR MAX插件也在此安装文件中,在内容出版系统安装过程中会出现安装3DVRI FOR MAX插件的对话框。这一项必须安装,上图已打绿色勾选标志。
3DVRI虚拟现实出版系统:将我们制作的作品进行发布的发布软件。发布后可以直接运行,在虚拟场景中可以漫游等一系列互动的操作。这一项必须安装,上图已打绿色勾选标志。
3DVRI控件开发包 (SDK) :对那些有编程能力的用户提供方便,可以直接编写程序,实现虚拟场景的互动功能,也可以使用SDK开发包进行二次开发。这一项对于普通制作人员来说是不要的,上图已打黄色勾选标志。
现在开始安装,
首先,点击“3DVRI虚拟现实内容制作系统”,很快跳过两个窗口后,在如下图示窗口停下来。
点“下一步”按钮,显示如下窗口。
勾选“我接受该许可证协议”,点“下一步”按钮,显示如下窗口。
该窗口显示一些软件要求机器配置信息和软件新特性信息等等,你可以仔细看,然后点“下一步”按钮,显示如下窗口。该窗口需要输入产品ID,输入FKT9J-82HMY-Y68BY-3493F-2CKGT然后点“下一步”按钮,显示如下窗口。
您可以点击“浏览”按钮设置安装路径,默认的是安装在C:\Program Files\火星3DVRI\,然后点“下一步”按钮,在弹出窗口再点一次“下一步”,软件开始安装,稍候显示如下画面:
点击红线框选处按钮,安装3DVRI for Max插件,连续点击几个“下一步”按钮之后,会显示如下画面:
在这个窗口列出了当前机器现存Max版本,您可以选多个,然后连续点击几个“下一步”按钮,Max插件安装完毕。
完成3DVRI虚拟现实内容创作系统的安装。
然后,安装3DVRI虚拟现实出版系统
在安装3DVRI虚拟现实出版系统之前需要先安装多媒体制作软件NeoBook,否则3DVRI虚拟现实出版系统是无法安装上去的,我们假设以安装了NeoBook多媒体制作软件。出版系统的安装界面如下:
在安装3DVRI虚拟现实出版系统选择安装路径时无需选择路径,使用默认即可,因为如果之前已安装了NeoBook多媒体软件。安装文件会自动识别NeoBook多媒体制作软件的安装路径,如图:
最后完成3DVRI虚拟现实出版系统的安装。
至此,对于普通制作人员来说,安装过程就结束了,下面我们就开始享用吧。
下一页内容:从MAX开始,讲述一个虚拟场景例子的制作与发布。