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在虚拟现实演示和制作中,视点的更换是十分频繁使用的操作,快速到达功能使视点切换过渡圆滑,使得软件操作更为友好,舒适。
快速到达功能主要应用在如下几方面:
一、相机切换
二、在当前窗口最佳显示选择物体
三、重置相机
快速到达功能可以开启和关闭,有关快速到达功能的设置可以点击 主菜单-->界面设
置-->参数设置 找到,设置窗口如下图。
设置参数有两个:
相机切换动画勾选框:在运行和编辑大场景时,为了加快操作速度,您可以把勾选去
掉。
帧数:将帧数调整为15时,过渡效果比较好。
在3DVRI发布系统中的使用。
一、快速到达指定物体
首先时场景进入选择物体状态,例如在 “选择状态”按钮中的脚本中输入命令:
进入选择物体状态 "[Return_Var]"
然后在“快速到达”按钮中输入命令:
快速到达物体 "[Return_Var]"
二、相机切换效果开关
命令位置如图
命令参数设置图,设置和场景编辑器的相同。
三、设置当前视图为给出序号相机
四、将当前相机设置成初始状态
五、快速到达鼠标指定位置
完成。 |